Discuz开发 Discuz! X1.5道具插件开发详解

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建站高手 发表于 2012-5-4 09:24:27 [Discuz开发] 显示全部楼层 |阅读模式 上一主题 下一主题
discuz使用视频教程

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为了让更多开发者都能快速的上手,让更多的论坛能拥有更多的小道具使用,今天就分享下discuz! X1.5道具插件开发。

在开发者文档里,虽然有介绍道具开发的教程,但是不够详细,当然,我也是才开始学,也开发出了两款道具,但是并不代表我很精通,我只能这样说,把你引进门。发挥还得靠你自己。

开发道具前需注意以下事项,为了让论坛使用道具不会引响论坛的正常运作,一般,我们需要少动到数据库,如果动到数据库,那升级时很麻烦,那么说明道具的生命周期不长,如私如公都不要这样。好了,先看下官方的说明:

道具类
脚本位置:source/class/magic/magic_name.php
语言包位置:source/language/magic/lang_name.php
  1. <?php

  2. class magic_name {

  3. var $version = '1.0';//脚本版本号
  4. var $name = 'name';//道具名称 (可填写语言包项目)
  5. var $description = 'desc';//道具说明 (可填写语言包项目)
  6. var $price = '10';//道具默认价格
  7. var $weight = '10';//道具默认重量
  8. var $copyright = 'Comsenz Inc.';//版权 (可填写语言包项目)

  9. function getsetting() {//返回设置项目
  10. $settings = array(
  11. 'text' => array(
  12. 'title' => 'text_title',//设置项目名称 (可填写语言项目)
  13. 'type' => 'mradio',//项目类型
  14. 'value' => array(),//项目选项
  15. 'default' => 0,//项目默认值
  16. )
  17. );
  18. return $settings;
  19. }

  20. function setsetting(&$advnew, &$parameters) {//保存设置项目
  21. }

  22. function usesubmit($magic, $parameters) {//道具使用
  23. }

  24. function show($magic) {//道具显示
  25. }

  26. }

  27. ?>
复制代码
道具开发解说:

1、脚本就是指道具所有运行的代码都放在里面,语言包并不是说简体与繁体的语言包;
2、最关健的就是模板,因为这里没有提到模板,所以当你的道具开发完后,想插入在哪里使用,就必需修改哪一个模板;
3、就是图片,图片格式一定要GIF格式,一个大的,一个小的,并不是一个图片就可以了,请多加注意。
相信,聪明的你,知道怎么开发道具了吧,祝您好运。
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大神点评1

bit 发表于 2013-2-8 12:39:23 [Discuz开发] 显示全部楼层
这个有必要了解下,有时候一个有趣的道具提供了一个很欢乐的交互较一些互动类插件都还有效果。
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