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App应用推送的五个误区

莫祺 2015-4-30 [交流] 来自PC 复制链接
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我们的手机每天都会收到各种各样的消息,这些消息由各种作为应用程序推送给用户,有着很好的效果,所以消息推送也就越来越受到App应用运营商们的重视,但调查研究发现许多运营商似乎并没有很好的了解、运用这一手法,今天搜啊联盟就和大家分享一下推送的5个误区。
  误区一:总之推送要发给所有用户
  把同一个内容发给所用用户的推送方式其实并不好,当用户多次收到这样没有目标性的推送之后就会逐渐厌烦。有些应用中用户可以设置“在下次启动游戏前不接受推送”,这样的设计就让用户在被推送的时候同样拥有选择权。
  误区二:总之先用推送喊一下用户
  社交类游戏中经常可以看到“快来帮帮我!”、“牧场出问题了!”这样的推送,这种单纯为了唤回用户而发送的推送也无效并且容易让用户产生厌倦的。比较聪明的做法是推送对用户有利的信息和情报,比如限定活动。
  误区三:不分时间的推送
  这方面比较好理解,首先一定要避开用户睡眠的时间,此外,个别情况下会产生推送延迟的问题,这方面运营商们最好事先做好相关测试。
  误区四:推送和跳转页毫无关联
  系统推送内容和点击后打开的页面毫无关联也是非常不明智的。最常见的就是点击推送信息后用户看到的是APP的入口界面,而推送内容可能还在系统公告里。
  误区五:推送的表现一成不变
喜新厌旧是消费者常见的心态之一,这对于手机用户来说同样如此。很多运营商甚至不知道推送的系统提示音其实是可以改变的,而Android系统还支持定制提示音。
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洛阳-峰纳 发表于 2015-4-30 14:58:15 来自PC
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